「ヒット」は、ゲームの中で展開している状況がちょっとわかりにくくって難しかったです。
もうちょっと、ルールを理解してからということで、これも、途中で終わっちゃいました。


ということで、「プロコアゲーム会」のレポート終了です。


あとは、まかせた(笑)